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Blender|スカルプトのメモ

2025.02.24

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TABLE OF CONTENTS

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    Blender|スカルプトのメモ

    2025.02.24

    下準備

    1. モディファイアーから subdivision の細分化を 4 にする
    2. モディファイアーから cast を追加して sphere を選択して角を取る
    3. 右上の shading タブから Lighting を matcap にして陰影を均一にする

    control + tab + 下に移動 で Sculp Mode に移動する
    その後、右上のミラー設定の X を有効にして始める

    Sculp Mode のブラシのメニューは 表示範囲を拡大縮小させると全部一覧で閲覧できるようにできる

    ブラシのサイズ変更

    F + 移動 、クリックで確定
    外側:ブラシの半径
    内側:ブラシの強さ(左上のStrength)

    強さのカーブはFalloffから好きなカーブに変更できる

    Grab

    ショートカット:G
    範囲を引き伸ばせる
    バランス調整
    アイコン:黄色のクリームが伸びたような見た目

    Remesh

    ショートカット:R
    右に行くと細かくなり、左にいくと荒くなる
    0.01 より大きい方がいいと思う(落ちないために)
    サイズを決めたらクリックするとRemeshのボクセルサイズに反映される

    command + Rで Remesh を実行できる
    ▼ こんな感じ ▼

    Smooth

    ショートカット:S
    他のブラシを使用していても shift 押しながら smooth の機能を使うことができる

    ▼ こんな感じ(グラブ中にsmoothを使っている) ▼

    Clay Strips

    ショートカット:C
    アイコン:青い口パッチの唇みたい

    肉付けをしたり、 command を押しならが削っていく作業をする

    Inflate

    ショートカット:I
    丸を描く要してポイントで膨らませたい時
    アイコン:青の水脹れみたい

    Crease

    ショートカット:Shift + C
    エッジをつくる
    半径を小さくして、強さを shift + a から 最大にする
    アイコン:青の二枚貝みたい

    Draw

    ショートカット:V
    線を描きたいとき

    Mask

    ショートカット:shift + space + 8
    アイコン:白黒、筆が走っている

    Falloffをconstantにして使うことが多そう?
    A でマスクの扱いに関して一覧で表示される

    Mesh Filter

    マスクをして上で凹凸させたい時等で使う

    ▼ Before ▼

    ▼ After ▼

    Simplify

    簡略化するブラシ
    アイコン:ワイヤーみたいなのが丸の中でのぞいてる見た目
    分割数を増やしてくれる

    ▼ Before ▼

    ▼ After ▼

    ダイナミックトポロジー

    局所的に細分化したい時にする

    ©2025 SHOYA KAJITA.