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Blender|カーブに沿ってオブジェクトを変形させる方法
2024.04.30
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前提
Blender : v4.0.2
設定方法
1|shift + a
でカーブからお好みのカーブオブジェクトを追加して、カーブの形を変形させる。
2|オブジェクトに「モディファイヤー > カーブ」を追加する。
3|オブジェクトが沿う軸を変形軸(Deform Axis)を設定する
これで設定が完了しました。
今回は変形軸をX軸に設定しましたので、カーブに沿わせるオブジェクトのtransformのlocation.xを動かしてみるとカーブに沿って変形していることを確認することができました。
ハマったポイント
オブジェクトにコンストレインからパスに沿わせる(Follow Path)を併用したら期待通りのモーションになりませんでした。