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Blender|辺の間に面を追加して繋げる方法
2024.05.05
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TABLE OF CONTENTS
前提
Blender : v4.0.2
内容
頂点選択で真ん中一直線の頂点を選択して、v
を押してきりはなす。
その後、shift
を押しながら下半分を選択して g
で下に移動する。
次に辺選択に切り替えて真ん中の線を選択し、辺ループのブリッジを選択して面を繋げる。
結果は以下のようになります。
Blender : v4.0.2
頂点選択で真ん中一直線の頂点を選択して、v
を押してきりはなす。
その後、shift
を押しながら下半分を選択して g
で下に移動する。
次に辺選択に切り替えて真ん中の線を選択し、辺ループのブリッジを選択して面を繋げる。
結果は以下のようになります。