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Blender|ボーン選択ができない・・・

2024.05.07

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    Blender|ボーン選択ができない・・・

    2024.05.07

    ウェイトペイントモードにてボーン選択がうまくできませんでしたので、対応方法をメモしました。

    前提

    Blender : v4.0.2

    内容

    オブジェクト → ボーンの順に選択します。

    Object > Parent > With Automatic Weight を選択して自動ウェイトをかけます。

    この際に loop in parents のエラーが表示された場合は alt + p で一度親子関係を解除しましょう。
    その後再度親子関係を構築しましょう。
    オブジェクトを選択した状態で shift を押しながらボーンを選択します。
    その後上記の内容を繰り返します。(cmd + p

    ウェイトペイントモードにて確認すると赤くなっていることが確認できます。
    ですが、まだ alt + left click でボーン選択することができません...

    原因はウェイトペイントモードに入る前の選択する順番が正しくなかったからです。
    正しくは、「ボーン → オブジェクト」の順番に選択する必要があります
    親子関係を構築する際と順番が逆になるため間違えやすいなぁ〜と思いました。

    結果としてボーン選択することができました。

    結論

    親子関係を構築する際は「オブジェクト → ボーン」の順番で選択する。
    ウェイトペイントモードの際は「ボーン → オブジェクト」の順番に選択する。

    ©2025 SHOYA KAJITA.