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TouchDesigner|Audioを使ってみる

2025.01.20

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TABLE OF CONTENTS

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    TouchDesigner|Audioを使ってみる

    2025.01.20

    1|Audioフォルダを作成する

    左上のFIleからCreate Project Folder を選択してプロジェクトに必要なフォルダを一括で生成します。

    2|nodeを構成する

    1|CHOP:Audio File In

    音源を読み込むCHOP
    p でメニューを開き File から先ほど作成したAudioフォルダに入れた音源を選択します。
    nodeの「→」からmutedにすることができる。

    ▼ 📝 パラメーター ▼

    • Mono:Onにするとチャンネルを1つにしてくれる。

    2|CHOP:Audio Device Out

    音源を出力するCHOP
    Audio File In を Audio Device Out の上に接続します。

    3|Audio Spectrum

    音源のデータを左から右へ低周波から高周波へと変換するCHOP

    4|Analyze

    取り出す数値のデータを選択できるCHOP

    1 ~ 4までのnodeの構成

    最後に管理の面やエラーを防ぐために null chop に接続して null chop からデータを参照できるようにします。

    上記のAnalyzeの後ろに trigger chopを追加して閾値を設けたりしてみてもいいかもしれません。

    実際に右下の「+」みたいなアイコンをクリックしてexportして transform chop 等の scale の値にドラッグ&ドロップして export chop してみて確認してみます。

    5|データを反映してみる

    例えば Transform SOP の uniform scale にexportしてみました。

    ©2025 SHOYA KAJITA.