🎵 ~ 

TouchDesigner|Audioを使ってみる

2025.01.20
RELATED CATEGORY
TABLE OF CONTENTS

1|Audioフォルダを作成する

左上のFIleからCreate Project Folder を選択してプロジェクトに必要なフォルダを一括で生成します。

2|nodeを構成する

1|CHOP:Audio File In

音源を読み込むCHOP
p でメニューを開き File から先ほど作成したAudioフォルダに入れた音源を選択します。
nodeの「→」からmutedにすることができる。

▼ 📝 パラメーター ▼

  • Mono:Onにするとチャンネルを1つにしてくれる。

2|CHOP:Audio Device Out

音源を出力するCHOP
Audio File In を Audio Device Out の上に接続します。

3|Audio Spectrum

音源のデータを左から右へ低周波から高周波へと変換するCHOP

4|Analyze

取り出す数値のデータを選択できるCHOP

1 ~ 4までのnodeの構成

最後に管理の面やエラーを防ぐために null chop に接続して null chop からデータを参照できるようにします。

上記のAnalyzeの後ろに trigger chopを追加して閾値を設けたりしてみてもいいかもしれません。

実際に右下の「+」みたいなアイコンをクリックしてexportして transform chop 等の scale の値にドラッグ&ドロップして export chop してみて確認してみます。

5|データを反映してみる

例えば Transform SOP の uniform scale にexportしてみました。

PICKUP ARTWORK