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GLSL|Blend
2024.03.17
GLSLでBlendを使用する方法をメモしています。
- リファレンス:GitHub|jamieowen/glsl-blend
EX)
float blendInterpolation;
vec3 color1;
vec3 color2;
vec4 blendColor = vec4(blendLinearLight(color1, color2, blendInterpolation), 1.0);- demo:https://dev.shoya-kajita.com/036/
- code:GitHub

