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Blender|極端にふくらんだテキストオブジェクト

2024.07.01

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TABLE OF CONTENTS

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    Blender|極端にふくらんだテキストオブジェクト

    2024.07.01

    1|テキストを追加する

    2|文字間調整

    膨らませた時のことを考慮して文字と文字の間隔を空けておく。

    3|メッシュ化する

    右クリックをしてメッシュにコンバートする。

    4|厚みを出す

    5|Remeshを追加する

    テキストが読めるレベルまでボクセルサイズを下げて調整します。
    その後適応します。

    ※ ボクセルサイズは0.01ぐらいでいいかも...
    あんまり細かするとEdgeがバリる

    6|テキストを膨張させる

    Sculptingタブに移動する。
    Cloth Filterを選択する。

    以下の画像のように設定を変更する。

    Inflate(膨張)のフィルタータイプにする。
    Cloth Mass を 0.5 にする。

    その後World空間上で右ドラッグをすると膨張の強度を調整する。

    7|角をとる

    こんな感じで角ができることがある。

    あんまり良くはないと思うが、頂点を面に馴染ませてあげるのがいいと思う。

    そうするとこんな感じで綺麗に馴染んでくれる。

    8|レンダリング