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Blender|極端にふくらんだテキストオブジェクト

2024.07.01
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TABLE OF CONTENTS

1|テキストを追加する

2|文字間調整

膨らませた時のことを考慮して文字と文字の間隔を空けておく。

3|メッシュ化する

右クリックをしてメッシュにコンバートする。

4|厚みを出す

5|Remeshを追加する

テキストが読めるレベルまでボクセルサイズを下げて調整します。
その後適応します。

※ ボクセルサイズは0.01ぐらいでいいかも...
あんまり細かするとEdgeがバリる

6|テキストを膨張させる

Sculptingタブに移動する。
Cloth Filterを選択する。

以下の画像のように設定を変更する。

Inflate(膨張)のフィルタータイプにする。
Cloth Mass を 0.5 にする。

その後World空間上で右ドラッグをすると膨張の強度を調整する。

7|角をとる

こんな感じで角ができることがある。

あんまり良くはないと思うが、頂点を面に馴染ませてあげるのがいいと思う。

そうするとこんな感じで綺麗に馴染んでくれる。

8|レンダリング

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